• VR-Forces新功能
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  • MAK Technoligies自豪的宣布以下新功能的正式发布:- VR-Forces 3.11- VR-Forces 3.11人工智能模块 B-Have 1.2- VR-Forces 三维操作界面!在VR-Forces3.11中,我们在感应器,通讯,实体编辑以及简化想定生成方面,进

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    MAK Technoligies自豪的宣布以下新功能的正式发布:  - VR-Forces 3.11  - VR-Forces 3.11人工智能模块 B-Have 1.2  - VR-Forces 三维操作界面!   在VR-Forces3.11中,我们在感应器,通讯,实体编辑以及简化想定生成方面,进行了重大的改进。   新的三维操作界面使得使用者可以直接在三维场景中对想定进行创建,编辑和管理。可以将人物实体,位置标点,线路和其他对象放入多层的建筑物,洞穴,隧道中,以及放在雨棚或是天桥下。通过在三维场景中点击实体,为实体分配任务和计划。通过鼠标拖拽,设置物体的高度和方位。三维操作界面的视角导航操作和显示辅助信息显示与Stealth类似。   VR-Forces3.11的三维界面是一个独立的安装文件,可以直接安装在VR-Forces 3.11的安装目录下。然而,VR-Forces的客户运行三维操作界面并不需要购买新的license,现有的VR-Forces二维操作界面license可以运行基于PVD的二维操作界面,或是用于新的三维操作界面。如果需要同时运行二维和三维操作界面,需要使用两个VR-Forces的操作界面license,就如同我们运行两个二维操作界面需要两个license一样。   使用三维的操作界面可以更直观的给实体分配任务,而B-HAVE人工智能模块提供了在复杂三维场景中自动导航所需要的智能算法。B-HAVE使得实体可以在三维多层建筑物中计划路径,并沿着所计划的路径前进,动态的躲避障碍物和其他实体,以及从危险处逃离。B-HAVE1.2对军用和民用交通工具做了很大的加强:交通工具在十字路口机动更加智能,转弯时能够保持在车道内,在十字路口处发现有其它交通工具出现或是有行人过马路,会像现实场景中一样停下。B-HAVE1.2同样提供了远程控制API,使得使用者可以通过自定义的程序向VR-Forces中的实体发送B-HAVE任务。   为了丰富城市内模拟仿真的功能,在VR-Forces3.11仿真引擎中加入了许多新的功能: -支持火箭推进榴弹 -支持路边IED(简易爆炸装置) -汽车炸弹和人体炸弹 -选择摆放人物模型的楼层,在二维操作界面中也可以做到 -更逼真的人物行为模型   新发布的版本包含一个新的沙漠村庄样品地形图——VR-Vililage,和一个新的以VR-Villilage为地形的“CarBomb”的想定。(该想定第一次展出是在2007年12月的I/ITSEC)。由于该想定中使用了B-HAVE功能,运行时需要使用B-HAVE,但是Data Logger 4.2.2中包含了一个记录文件,可以用于播放CarBomb的例子,不需要使用B-HAVE。   除了城市内仿真以外,VR-Forces3.11版本中的另一个着重点是感应器和网络中心战。新功能包括: -实体可以通过电台消息向其他实体发送任务。在计划中加入了新的判断条件,实体可以对电台消息作出反应。 -VR-Forces可以使用Scalable公司的Qualnet(或是其他使用Scalable接口的应用程序),模拟真实的地形和环境对电台的影响。 -VR-Forces现在支持对远处实体的多级别“sensing ”:察觉,分类,识别,辨认 - 察觉列表可以在实体中分享,以便分享环境意识   VR-Forces 3.11的其他新功能包括: -在VR-Forces操作界面工具条中一个新的创建面板 -一个新的实体编辑器,可以编辑VR-Forces中的实体模型。在仿真引擎模型库中新增加一个的实体类型,映射该实体类型到一个图标,能够自动的加入到VR-Forces实体创建的面板中,这些功能只需要使用这一个工具便可以完成。 -一个想定合并工具,通过合并的方式,创建大规模的想定。 -用于设置常用功能选项的工具条按钮 -通过复制、粘贴创建实体 -支持CTDB “c7l”地形数据库 - 还有功能多!
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